via HTML崩壊
2007年12月29日
2007年12月08日
考えたこといろいろ
■やっぱ俺は自己中やしプライド高過ぎだと思った日[考えたこと]
なんか今日は(も?)だめだめやったー。
メンタル面で集中欠き過ぎガキかと。
他人になにかをされたとき
イラッとすることくらいはまだまだあるけど
最近は自己防衛が上手くなったのか
心底腹が立つということはほとんど無くて
本当に腹が立つのはむしろ
自分がイラッとさせられたことを、自分も他人にした/しているのだと気付かされたときだったりする。
そうするともう
相手を責めることも出来ないし、自分の弱さにも目を向けなきゃいけなくなるし
どうしようもなく駄目だ。
思ったのは、逆連鎖を起こせば良いんだよね。きっと。
他人の情とか優しさとかに触れて嬉しい気分になれたときに
自分も他人に対してそういう態度をとれているときがあると思えれば凄く良いと思う。
相変わらず他人に優しくするのは無理そうだけど
せめて自分のために他人に対する思いやりを持てるようになりたい。
■[考えたこと]
口先だけならどんなことだって言えるし
行動や態度のほうが、言葉の何倍かの価値があると思うけど
それでも、たとえ口先だけでも
他人が喜ぶことを臆せず口に出せるひとは凄いと思うし
言うべきことを素直に述べられる人になりたいと思った。
■諸君私は「なりたい論」が好きだ
実体がまったく伴ってないまま、「こうなりたい」みたいなことばかり書いてる気がする。
「なりたい」という意識から変化は生まれて来るのだと思うし
そこから良く変化していくことは可能だと信じたい。
たとえば「生まれ変わる」宣言を誰かがしたとき
(特にネットだと)「生まれ変わるなんて無理」なんてネガティブな反応が返ってきがちだ。
実際に生まれ変わりが起こりうるかは別として(輪廻転生は素敵な考えだと思うけどそれは論点違う気がするし
思うのは、生まれ変わる必要なんて無いのに、ということ
これは俺も教えてもらうまで気付かなかったことだから、あまりえらそうなことは書けないけど
例えば「性格」が不変のものでどうしようもないとしても
ほとんどのことは「性格」うんぬんじゃなく単に「習慣」らしい。
生まれ持ったものなんかではなくて
いままで当然のように積み重ねてきたことが当然のようになっているに過ぎない。
環境は習慣を作り得るかもしれないというだけの話。
生活の、自分の一部となった習慣を変えるには相応のエネルギーが必要かもしれないけど
習慣は変えられるし、上から新しい良い習慣を重ねていくことも可能だ。
だから変化への意思を持つ人を応援させてほしいし、自分自身変わる気概を持ち続けたいと思う。
■勢いだけでもうひとつ[考えたこと]
「はづかしき人(こちらが恥ずかしくなるほど高貴な/優れた人)」って古文で出てきがちだけど
この単語は凄いと思う。
優れた人を見たときに
あの人は凄いな、で終わってしまうのでは無く
あの人を見ていると自分が恥ずかしいな、と自分に還元して考えることが出来る人は素敵だ。
なにかを恥じるときっていうのは
もともとの在るべき姿や理想みたいなものがあって、そこからの乖離が生じたときだと思うから
理想が高い人のほうが恥ずかしい思いをすることは多いのかもだけど
それを恐れずしっかり自分と向き合って「恥ずかしい」という気持ちを持てた人が「はづかしき人」になる権利を手にできるのかもしれない。
最近の日本人は恥の気持ちを失っているとか言われがちだけど
はづかしき人を見たときに謙虚に恥の気持ちを受け入れて糧に出来るようになりたい。
■強いて言うなら眠い
一回消してしまったせいと携帯使い慣れてなさすぎて(携帯のが速く打てるとかいう人すごすぎだろ…
寝るタイミング逃してしまった。
勢いだけで書いたので痛さも大目(当社比)だけど
なんか以外に書けて安心した
考えることを放棄したら終わりだと思うので
稚拙でもあれこれ妄想出来てて良かった(よくわからん
■なんとなくだけど
動かざること山の如し、
でも腹の底には火山より凄いマグマを備えた
ため込んでいる分だけの凄い力を発揮し得る
そんな人になりたいと思う。
なんか今日は(も?)だめだめやったー。
メンタル面で集中欠き過ぎガキかと。
他人になにかをされたとき
イラッとすることくらいはまだまだあるけど
最近は自己防衛が上手くなったのか
心底腹が立つということはほとんど無くて
本当に腹が立つのはむしろ
自分がイラッとさせられたことを、自分も他人にした/しているのだと気付かされたときだったりする。
そうするともう
相手を責めることも出来ないし、自分の弱さにも目を向けなきゃいけなくなるし
どうしようもなく駄目だ。
思ったのは、逆連鎖を起こせば良いんだよね。きっと。
他人の情とか優しさとかに触れて嬉しい気分になれたときに
自分も他人に対してそういう態度をとれているときがあると思えれば凄く良いと思う。
相変わらず他人に優しくするのは無理そうだけど
せめて自分のために他人に対する思いやりを持てるようになりたい。
■[考えたこと]
口先だけならどんなことだって言えるし
行動や態度のほうが、言葉の何倍かの価値があると思うけど
それでも、たとえ口先だけでも
他人が喜ぶことを臆せず口に出せるひとは凄いと思うし
言うべきことを素直に述べられる人になりたいと思った。
■諸君私は「なりたい論」が好きだ
実体がまったく伴ってないまま、「こうなりたい」みたいなことばかり書いてる気がする。
「なりたい」という意識から変化は生まれて来るのだと思うし
そこから良く変化していくことは可能だと信じたい。
たとえば「生まれ変わる」宣言を誰かがしたとき
(特にネットだと)「生まれ変わるなんて無理」なんてネガティブな反応が返ってきがちだ。
実際に生まれ変わりが起こりうるかは別として(輪廻転生は素敵な考えだと思うけどそれは論点違う気がするし
思うのは、生まれ変わる必要なんて無いのに、ということ
これは俺も教えてもらうまで気付かなかったことだから、あまりえらそうなことは書けないけど
例えば「性格」が不変のものでどうしようもないとしても
ほとんどのことは「性格」うんぬんじゃなく単に「習慣」らしい。
生まれ持ったものなんかではなくて
いままで当然のように積み重ねてきたことが当然のようになっているに過ぎない。
環境は習慣を作り得るかもしれないというだけの話。
生活の、自分の一部となった習慣を変えるには相応のエネルギーが必要かもしれないけど
習慣は変えられるし、上から新しい良い習慣を重ねていくことも可能だ。
だから変化への意思を持つ人を応援させてほしいし、自分自身変わる気概を持ち続けたいと思う。
■勢いだけでもうひとつ[考えたこと]
「はづかしき人(こちらが恥ずかしくなるほど高貴な/優れた人)」って古文で出てきがちだけど
この単語は凄いと思う。
優れた人を見たときに
あの人は凄いな、で終わってしまうのでは無く
あの人を見ていると自分が恥ずかしいな、と自分に還元して考えることが出来る人は素敵だ。
なにかを恥じるときっていうのは
もともとの在るべき姿や理想みたいなものがあって、そこからの乖離が生じたときだと思うから
理想が高い人のほうが恥ずかしい思いをすることは多いのかもだけど
それを恐れずしっかり自分と向き合って「恥ずかしい」という気持ちを持てた人が「はづかしき人」になる権利を手にできるのかもしれない。
最近の日本人は恥の気持ちを失っているとか言われがちだけど
はづかしき人を見たときに謙虚に恥の気持ちを受け入れて糧に出来るようになりたい。
■強いて言うなら眠い
一回消してしまったせいと携帯使い慣れてなさすぎて(携帯のが速く打てるとかいう人すごすぎだろ…
寝るタイミング逃してしまった。
勢いだけで書いたので痛さも大目(当社比)だけど
なんか以外に書けて安心した
考えることを放棄したら終わりだと思うので
稚拙でもあれこれ妄想出来てて良かった(よくわからん
■なんとなくだけど
動かざること山の如し、
でも腹の底には火山より凄いマグマを備えた
ため込んでいる分だけの凄い力を発揮し得る
そんな人になりたいと思う。
2007年09月27日
誕生日
■箇条書きでお送り[日常]
情報のテストは思ってたより難しかった。
今日は。ひどい。もうだめだ死ねばいいのにってくらいぐだぐだした。
みつひこ明日も超頑張れ。
Today is Google's 9th Birthday.
=業務連絡=
著作権の件。
http://xtc.bz/index.php?ID=474
時間と気力が無いため斜め読みだが、ようつべ見たくらいでどうこうはさすがに極論っぽい。多分。
情報のテストは思ってたより難しかった。
今日は。ひどい。もうだめだ死ねばいいのにってくらいぐだぐだした。
みつひこ明日も超頑張れ。
Today is Google's 9th Birthday.
=業務連絡=
著作権の件。
http://xtc.bz/index.php?ID=474
時間と気力が無いため斜め読みだが、ようつべ見たくらいでどうこうはさすがに極論っぽい。多分。
2007年03月17日
キーワードアドバイスツール簡易まとめ
つっても3つくらい
キーワードアドバイスツール byオーバーチュア
入力したキーワードを含む関連キーワードと月間検索数(予測値)がわかる
キーワードアドバイスツールプラス
入力したキーワードを含む関連キーワードと月間検索回数(予測値)&Google/Yahoo検索結果、KEI(キーワード有効性指標)およびライバルページ数がわかる。しかもGoogleトレンズを同時に検索してくれる。
キーワードアドバイスツールプロ指定した検索キーワードの、Google、Yahoo!、Live Search (MSNサーチ)合算の予想月間検索回数を表示
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2007年02月11日
音楽垂れ流しサイト
Musicovery interactive webRadioっていうサイトがいい感じ。
何か音楽は聞いていたいけど、あまり歌手とかにこだわりが無い人にとくにおすすめ。 インターフェースもシンプルで良い。 ページ左部のこんな操作パネルから、聞きたい曲のジャンルや雰囲気、年代などを指定すると、勝手にプレイリストをつくって再生してくれる。 こんなかんじ↓ |
2007年02月08日
でもでもノーベル賞受賞者の小柴さんは一日平均9時間睡眠のはず
寝すぎると頭が悪くなるらしい。
今日学校でふとその話をしたら、意外に反応があったから有名な話なのかも
睡眠時間が長い=起きてる時間が少ない=相対的に学習時間が少ない→成績が悪い
みたいなところからこじつけられたのかなあ、とは少し思ったけれど
客観的なデータがみつからないので、とりあえず信じる事にしよう。
睡眠時間を30分減らせば、自由時間が30分増えるしね。
アイツの話によると、7時間以上寝ると脳がダメになっていくらしい。
7時間寝ないとか従来の俺ならありえないけど、いろいろネットで参考になりそうな文を見つけたし、
少しずつ睡眠を減らして行こうかと思案中。
今日学校でふとその話をしたら、意外に反応があったから有名な話なのかも
睡眠時間が長い=起きてる時間が少ない=相対的に学習時間が少ない→成績が悪い
みたいなところからこじつけられたのかなあ、とは少し思ったけれど
客観的なデータがみつからないので、とりあえず信じる事にしよう。
睡眠時間を30分減らせば、自由時間が30分増えるしね。
アイツの話によると、7時間以上寝ると脳がダメになっていくらしい。
7時間寝ないとか従来の俺ならありえないけど、いろいろネットで参考になりそうな文を見つけたし、
少しずつ睡眠を減らして行こうかと思案中。
2007年02月02日
もうわかんね
いう事とやる事が一致してない人がいた。
それだけの事。よくある事。
それだけの事がどうしても腑に落ちなくて、つい態度に出してしまった。
こうしたら多分その人が気分を害するだろうなあと、どこかでわかっていたのに。
―結果はその人を怒らせただけ。
何も生まれないし何も楽しくない。
今日、学校でサイクロイド曲線について学んだ。
同じ物体に同じ力を加えたときに、直線よりも早く物体を目的地に移動させる事ができる曲線。
学んだのは、直線が一番早いとは限らないってこと。
真っ直ぐ自分の思いを貫くだけじゃダメなんだと思う。
社会に出たら相容れない人がいっぱいいるかもしれない。
そのときは自分を曲げつつもしなやかに目的地に最速でたどり着く
そんなサイクロイド曲線みたいな人間になりたい。
それだけの事。よくある事。
それだけの事がどうしても腑に落ちなくて、つい態度に出してしまった。
こうしたら多分その人が気分を害するだろうなあと、どこかでわかっていたのに。
―結果はその人を怒らせただけ。
何も生まれないし何も楽しくない。
今日、学校でサイクロイド曲線について学んだ。
同じ物体に同じ力を加えたときに、直線よりも早く物体を目的地に移動させる事ができる曲線。
学んだのは、直線が一番早いとは限らないってこと。
真っ直ぐ自分の思いを貫くだけじゃダメなんだと思う。
社会に出たら相容れない人がいっぱいいるかもしれない。
そのときは自分を曲げつつもしなやかに目的地に最速でたどり着く
そんなサイクロイド曲線みたいな人間になりたい。
2007年01月30日
俺達は一生、暇をつぶして生きていくんだ
暇人暇人よく言うけど
暇っていうのは人間だけにあるものかもしれない。
他の生物に目を向けると
百獣の王たるライオンも、その影でひっそり暮らすハイエナも
餌が見つからなければ一日中歩き回らないといけない。
草食動物だってそう。草を食べつくしてしまったら新しい餌場を探さないといけないし、外敵からは常に逃げ回らないといけない。
でも人間は、効率化だのなんだのを推し進めて
文明以前は一日中歩いても満たされる事のなかったお腹を
一日8時間くらい働けば満たされるようにした*1
それで例えば一日8時間睡眠として、8時間は生命維持のために必要な労働としても
あと8時間余るわけで。
その暇の間に人間はいろんなことを考えたり
絵を描いたり歌を歌ったり戦争をしたり
2乗したら-1になる数を考えるとかね。
生物として生存していく上では全く役に立たない、完全にクレイジー。*2
そういう所こそ人間らしいと思う。
だからここを読んでくれているアナタと、こんな文章書いてる俺は
とてもとても人間味に溢れていて、素晴らしい*3
という事を自覚すべきだと
俺が言いたいのはそれだけ。
*1正確には、腹を満たす事の出来るだけの食料を買う対価となるものが数時間の労働で得られるというシステムを作った。
*2まぁ虚数(2乗して-1になる数)は電気工学とかでは無くてはならない数であるわけだけども。
*3つまりは糞暇人。
暇っていうのは人間だけにあるものかもしれない。
他の生物に目を向けると
百獣の王たるライオンも、その影でひっそり暮らすハイエナも
餌が見つからなければ一日中歩き回らないといけない。
草食動物だってそう。草を食べつくしてしまったら新しい餌場を探さないといけないし、外敵からは常に逃げ回らないといけない。
でも人間は、効率化だのなんだのを推し進めて
文明以前は一日中歩いても満たされる事のなかったお腹を
一日8時間くらい働けば満たされるようにした*1
それで例えば一日8時間睡眠として、8時間は生命維持のために必要な労働としても
あと8時間余るわけで。
その暇の間に人間はいろんなことを考えたり
絵を描いたり歌を歌ったり戦争をしたり
2乗したら-1になる数を考えるとかね。
生物として生存していく上では全く役に立たない、完全にクレイジー。*2
そういう所こそ人間らしいと思う。
だからここを読んでくれているアナタと、こんな文章書いてる俺は
とてもとても人間味に溢れていて、素晴らしい*3
という事を自覚すべきだと
俺が言いたいのはそれだけ。
*1正確には、腹を満たす事の出来るだけの食料を買う対価となるものが数時間の労働で得られるというシステムを作った。
*2まぁ虚数(2乗して-1になる数)は電気工学とかでは無くてはならない数であるわけだけども。
*3つまりは糞暇人。
2007年01月19日
2007年01月18日
サムライ☆キッチンの実売を熱望
何も変わらない退屈な日常を
ただ延々と繰り返して
ふと後ろを振り返ると、成長していた自分に気付く。
っていうのがひとつの理想なんだけど、なかなかそうもいかなくて。
だから、努力したら必ず報われる
今日の努力が今日のうちに目に見えて実感出来る
そんなこてこてのRPGが流行るのも分かる気がする。
それがきっと東京トイボックスで仙水さんが言う
「ゲームの世界では単純作業を繰り返せば誰でも勇者になれる。努力は必ず報われる世界でいいと思うんだよ」
けど主人公である太陽は「誰かに手を引かれて世界を救うような勇者などい7らないと言う」んです。
東京トイボックスはそんなマンガです。
なんだか後半は結局宣伝になってしまった。。。
あ、シーサーブロガーの人はアフィリエイト機能を使ってPS3当てようキャンペーンやってるよ。下記URLに詳細あり
http://blog.seesaa.jp/contents/genre/tb_affiliate/
ただ延々と繰り返して
ふと後ろを振り返ると、成長していた自分に気付く。
っていうのがひとつの理想なんだけど、なかなかそうもいかなくて。
だから、努力したら必ず報われる
今日の努力が今日のうちに目に見えて実感出来る
そんなこてこてのRPGが流行るのも分かる気がする。
それがきっと東京トイボックスで仙水さんが言う
「ゲームの世界では単純作業を繰り返せば誰でも勇者になれる。努力は必ず報われる世界でいいと思うんだよ」
けど主人公である太陽は「誰かに手を引かれて世界を救うような勇者などい7らないと言う」んです。
東京トイボックスはそんなマンガです。
なんだか後半は結局宣伝になってしまった。。。
あ、シーサーブロガーの人はアフィリエイト機能を使ってPS3当てようキャンペーンやってるよ。下記URLに詳細あり
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